Gemeldet von @deathizz
„In meinen Augen hat der Entwickler Frozenbyte mit seinem Action-Adventure Shadwen eine interessante Verkaufsstrategie gewählt. Hier liegt es an einem selbst, den endgültigen Preis festzusetzen und zwar beim Daddeln der Demo. Umso mehr Personen das Ende der Demo erreichen, umso mehr fällt der Preis. So hat beide Seite etwas davon. Der Käufer erhält einen ersten Blick ins Spiel, kann dadurch auch noch den Preis drücken, sofern Interesse geweckt wurde und der Verkäufer spart sich teure Marketingstrategien, da sich der Titel durch Mundpropaganda verbreitet. Eine geile Idee, wie ich finde.“
Zusätzlich läuf auf der Offiziellen Seite parallel ein Ticker, der euch auf dem Laufenden hält.
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