Amazon.de: XBox One S 500GB Konsole Assassins Creed Origins Bundle + Call of Duty: WWII [One] für 234,99€ inkl. VSK

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  UPDATE (03.11.17)
Viele One S Bundle Angebote mit u.a.
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Ursprünglicher Artikel (31.10.17):


Amazon.de: verkauft die XBox One S 500GB Konsole im Assassins Creed Origins Bundle + Call of Duty: WWII [One] für 234,99€ inkl. VSK.
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– Dieser Artikel erscheint am 3. November 2017.
Angebote:
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@the-lion-king | Deals: 1675    Hot Votes erhalten: 22451    Kommentare: 8080
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13 Kommentare

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  1. Profilbild von LochNess

    @lochness | Deals: 24    Kommentare: 163
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    Ich hätte Interesse an dem Assassins Creed Origins-Code!
    Falls also jemand einen übrig hat ;-)

  2. Profilbild von DerBlurayShrek

    @derblurayshrek | Deals: 51    Kommentare: 7619
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    Ich würde mich ebenfalls über den Code freuen und stell mich mal auf Platz zwei hinter LochNess

  3. Profilbild von Thanassi

    @thanassi | Deals: 79    Kommentare: 897
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    Von mir gibt es ein Hot, auch wenn es für mich noch nicht das richtige Bundle ist. Der 2. Controller fehlt. :-)

  4. Profilbild von The-Lion-King

    @the-lion-king | Deals: 1675    Kommentare: 8080
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    @admin – Viele One S Bundle Angebote mit u.a.
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  5. Profilbild von Douglas Quaid

    @douglas-quaid | Deals: 1    Kommentare: 1100
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    Gute Preise für die Bundles. Ich warte aber auf die X-Box X mit nem genialen Paket…

  6. Profilbild von Thanassi

    @thanassi | Deals: 79    Kommentare: 897
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    Die Xbox X ist aktuell die beste Konsole der Welt. Ich weiß nicht, warum viele noch auf Playstation schwören. Ein eindeutiges Kontra und ein No Go ist für mich die fehlende Abwärtskompatibilität. Nie würde ich eine Playstation kaufen.

    Aber eine Xbox One S reicht mir auch, da ich einen günstigen UHD-Player mit angehängter Spielkonsole haben möchte. Und bei Microsoft ist alles abwärtskompatibel. Xbox X-Spiele gehen auch auf der Xbox One S. Intelligent gelöst.?

    • Profilbild von Roemer

      @roemer | Deals: 42    Kommentare: 774
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      Warum viele auf eine technisch weniger entwickelte Konsole schwören, haben sich wahrscheinlich auch Nintendos Konkurrenten in den 90er Jahren gefragt. :D

    • Profilbild von schnitzel

      @schnitzel | Deals: 609    Kommentare: 5932
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      Ich glaube da vertust du dich. Bis in die 1990er war Nintendo noch up to date (…mal abgesehen von der veralteten Modultechnik beim N64.). Das Super Nintendo war dem Mega Drive überlegen und das N64 der PlayStation und dem Saturn. Selbst der GameCube (2001) war noch auf Höhe der Zeit.

    • Profilbild von Sven

      @sven | Deals: 10    Kommentare: 1096
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      Wenn man die vergangenheit anschaut hat sich die technisch „schlechteste“ Konsole meist die am besten verkauften:
      NES
      SNES
      PSX
      PS2
      Wii

      Einzige ausnahmen sind hier Segas Dreamcast(aufgrund der einstellung der Produktion nach nichtmal 3 Jahren), der Gamecube der nach dem N64 „Desaster“ kaum Spiele von Drittanbietern hatte und die Wii U die quasi mit der Wii konkurrierte. Sachen wie Abwärtskompatibilität waren für Konsolen selten entscheidend und wurden teilweise auch nach kurzer Zeit wieder fallen gelassen (Wii/PS3) um die Kosten zu senken. Wichtig sind die neuen Spiele für eine Konsole, es bringt nichts vergangene Meisterwerke abspielen zu können wenn sonst nur Einheitsbrei kommt der vielleicht etwas besser aussieht aber sonst 1:1 identisch ist. Alle Hersteller mussten diese Pille schon schlucken, Sega mit dem Saturn, Nintendo mit dem N64, Sony mit der PS3 und MS mit der Xbox. Bei allen Firmen wurde auch jeweils gesagt sie sollten sich aufrgund der Verluste welche die Konsolen anfangs eingefahren haben auch besser von den eigenen Konsolen trennen was allerdings nur bei Sega wirklich auswirkungen auf die Geschäfte hatte. Bei Konsolen gilt nunmal der Spruch Software sells Hardware, ohne die passenden Spiele(Einheitsbrei und Exklusivtitel) verkauft sich keine Konsole mehr. Die Ankündigung von MS das man für die Xbox One X keine Exklusivtitel bringen will(und das wohl auch zukünftig nicht wirklich vor hat) sondern nur mit der Leistung die Käufer gewinnen will ist halt ein fehler, die Xbox One X wird damit zur „drittkonsole“ degradiert weil andere für Exklusivtitel sich eher eine Switch und/oder Playstation kaufen werden und das dann die „bessere“ Leistung eine dritte Konsole rechtfertigt glaube ich kaum.

    • Profilbild von Roemer

      @roemer | Deals: 42    Kommentare: 774
      (Community: Profil | An Roemer senden: Nachricht / Bonuspunkte)

      @schnitzel
      Was ist mit dem NeoGeo, dem Sega Mega-CD, dem Mega Drive 32x etc.?
      Wie @sven schon sagte: „Software sells hardware“ – und da war Nintendo damals lange führend.

    • Profilbild von Sven

      @sven | Deals: 10    Kommentare: 1096
      (Community: Profil | An Sven senden: Nachricht / Bonuspunkte)

      @schnitzel
      das SNES war mit 3,54Mhz deutlich langsamer getaktet wie der Mega Drive mit 7,60 Mhz, bei Spielen für beide Konsolen die viel Leistung brauchten(z.B. Super R-Type ) merkt man das auch da es auf dem SNES teilweise in einigen Leveln nur am ruckeln ist. Das einzige was beim SNES wirklich deutlich besser war war der Sound-Chip und die zwei PPUs womit die Spiele besser aussahen und auch besser klangen. Das war auch der Grund für den SuperFXChip der mit 21,4Mhz 6mal so hoch getaktet war wie die Konsole selbst. Der Gamecube war im vergleich zu den anderen Konsolen auch teilweise um 20-50% schwächer. Einzig der N64 war seiner Zeit (weit) voraus mit 64Bit und RDRAM was aber kaum wer wirklich ausnutzen konnte(und sein scheitern bedeutet). Das lernte dann auch Sony mit der PS3 das modernste Hardware die seiner Zeit etwas voraus ist bei den Entwicklern gut 3-4 Jahre Einarbeitungszeit braucht um die Hardware auch nur ansatzweise sinnvoll nutzen zu können. Solche erfahrungen sind der Grund das die Konsolenhersteller mehr auf Hardware von der Stange setzen.

    • Profilbild von The-Lion-King

      @the-lion-king | Deals: 1675    Kommentare: 8080
      (Community: Profil | An The-Lion-King senden: Nachricht / Bonuspunkte)

      @sven – Tolle Erklärungen – da hab ich wieder was gelernt.

      Bei mir staubt hingegen die PS4 (außer für Uncharted & Last of US) ein
      & die Switch ist beliebt mehr denn je :love:

    • Profilbild von Sven

      @sven | Deals: 10    Kommentare: 1096
      (Community: Profil | An Sven senden: Nachricht / Bonuspunkte)

      @the-lion-king
      Bin halt seit dem SNES in der Materie drin und selbst spiele wie Super Mario World ruckeln an gewissen stellen wenn zu viele Feinde+Effekte im Bild sind. Ist wohl auch einer der Gründe warum sich damals RPGs auf dem SNES so gut verkauft haben, da kam die Konsole viel seltener an die Leistungsgrenzen und man konnte sowohl Grafik wie auch Sound sehr gut ausreizen. Bis zu Rares Donkey Kong Country waren selbst die Entwickler von Nintendo der Meinung das man nur „wenig“ mit der Grafiken machen kann, konnte man in einem der letzten Nintendo Artikeln zum SNES Mini nachlesen( http://www.nintendo.de/News/2017/Okto... ). Hätte Nintendo etwas mehr Zeit gehabt wäre Super Mario World 2 wohl von der Grafik ganz anders gewesen aber da war der handgemalte Stil nicht mehr zu ändern(zum Glück denn sonst hätte es die ganzen Yoshi Spiele nicht gegeben). Das was Nintendo und die „guten“ Konsolenspiele ausmacht ist das sie meist an die Konsole sehr gut angepasst waren und in jeder Konsolengeneration Entwicklerstudios da waren die es auch geschafft haben die Konsolen ans Limit und darüber hinaus zu bringen(Rare beim SNES/N64 und Factor 5 bei N64/Gamecube). Ich denke das hat auch den Charme der 90er ausgemacht, man konnte sehen wie bei jedem neuen Spiel die Latte höher gelegt wurde.

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